预备兵员:100/200
军队:骑兵20,弓箭兵5
人口:412/500,刷新速度20人/天
治安指数:70/100
民心指数:80/100
文化指数:40/100
城防指数:55/100
建筑:略
和一级村落相比,领地面积增加了一倍。预备兵员数量也增加了一倍。人口上限达到了500,每天刷新流民数量也达到了一天二十人次。各项指数都出现不同程度的下降。民心和治安指数还好,城防指数暴降到55,显然领地周边存在的隐患不少。更令人发指的是文化指数骤降到了40。果然只靠一个文化人扛不住一个领地,再次把文化指数升到上限不知道得花多长时间。
陆遥一边腹诽盘古的苛刻,一边顺手给村里的初级建筑升级,然后这才开始浏览二级村落新增的建筑。
初级采矿场:可容纳10人采矿,需存在已探明矿场。
初级祠堂:供奉先祖的场所,可提高领地凝聚力,提高民心增长速度。
二级村落新增建筑不多,或者说领地每升一级,新增建筑都不多。这是盘古为了尽可能简化玩家操作。毕竟不是每个玩家都是天才,太过于琐碎的操作不合适。
直到目前为止,陆遥还没发现村子周边存在铁矿。不过问题也不大,石材也是归属于矿物一项。现在问题还不明显,将来需要的石材只会更多,只靠花钱不是长久之计。
进入交易平台,陆遥豪气的拿下这两张建造图纸。临走前顺便看了眼当前粮价。一切都如他重生前经历的一样。粮价在持续上涨中,目前达到了他记忆中的顶点,每单位15铜。
“算算也该到时间了。”陆遥眸间精光一闪,立刻留下五百单位粮草,将剩下的五千五百单位粮草分成五十五单,每单一百单位,标价每单位16铜挂上了交易平台。
关掉交易平台,陆遥深深吸了口气,旋即恢复如常,继续制定接下来领地的发展计划。晋升成了二级村落,领地面临的隐患也变得更多了。最直接的就是粮草问题。
人口显而易见将持续稳定的增长。按照目前的情况,领地自身的刷新加上流寇营的刷新虽然比不上之前三个一级村落之和,但是比其他玩家要好多了。质量不够,数量来补。人口一多,需要的粮草也多。
目前领地一天需要差不多六百单位粮草。而经过丁衍的安排,伐木场分走了部分人手。农田又分走了一部分,再算上老弱妇孺,外出采集野果的村民数量少了不少。那片芭蕉林和芒果林经过一个多星期的疯狂采摘,存量也不多了。
毕竟野果这类食物不是刷新出来的,都按照现实规律。摘一点就少一点。两片果林采集光了,就只能往远处走。如此一来每天能够采集的粮草势必会受到影响。因此,农田的开垦还得抓紧,得抢在下半年的收获季之前抢种稻谷,争取能在半年内保证自给自足。
“还不够啊。”陆遥抬起右手在自己肩膀上用力一按,默默鼓励自己。
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