在汶川地震中,我们失去了多少个oer?一个都没有,他们只是掉线了。
……
一款游戏之所以不朽,是因为它承载了无数玩家美好的回忆。
对于平行世界的玩家们来说,他们是无比幸运的。
因为他们可以穿越到一个更加完美的《魔兽世界》中去体验次世代vr打造的艾泽拉斯世界,并在这个世界中续写属于他们自己的传奇。
他们可以和野外的np随意地聊天,或者去主城中瞻仰那些传说中的英雄人物,也能够以穿越的方式,身临其境地体会每个地下城、每次冒险。
在广袤的艾泽拉斯大陆上,无数小号在东奔西跑,他们从十字路口跑到棘齿城,又从灰谷跑到湿地;大号们骑着千金马行色匆匆,在燃烧平原、希利苏斯和尘泥沼泽集合,像英雄一样对巨龙和古神发起挑战;战场中,联盟和部落的勇士们在不知疲倦地厮杀,义无反顾地冲向茫茫多的敌人。
也许每个玩家,对于魔兽都有不同的理解,就像一千个读者有一千个哈姆雷特。
不过,大家更怀念的,大概是那种特殊的感觉。
虽然时移势易,一切都已经回不到那个美好的时候,至少玩家们还有最美好的记忆,不是吗?
……
随着《魔兽世界》的火爆,矩阵游戏舱的销量也再度攀升。
网络游戏和单机游戏最大的不同,就在于游戏本身的寿命极长。
在陈陌的前世,有无数的orpg游戏在上线之初以“超越魔兽”为噱头,然而一款款游戏出现又消失,在orpg这个领域,却再也没有任何一款游戏能达到《魔兽世界》的高度。
其实从经典旧世到巫妖王之怒,《魔兽世界》现有的内容足够运营2~年,在这段时间内,《魔兽世界》就像是一颗摇钱树,可以不断地为陈陌贡献点卡的收入。
一旦有大量玩家涌入这款游戏之后,它就像拥有了自己的生命,设计师只要在背后轻轻一推,它就会像永动机一样源源不断地一直运转下去。
不过,对于平行世界的玩家们来说,他们还要经历很多的东西,才能真正完成击败巫妖王的夙愿。
不过陈陌不着急,让玩家们慢慢体会就好。
……
……
熔火之心,某部落团队。
两个门神轰然倒地,庞大的身躯让众人感觉脚下的地面都震了起来,还有好几个玩家躲闪不及被当头砸到,直接躺尸。
“靠!怎么还能被尸体砸死?你们眼睛都长哪去了?赶紧给救起来。”
“特娘的,真是噩梦啊,这两个boss我们都开荒一周多了,终于特么的打掉了,太不容易了。这团队本的boss就是不一样啊。”
团长是个粗人,一边骂骂咧咧地说着,一边去摸尸体。
其他的团员们则是原地坐下吃吃喝喝,开荒一周终于打赢了这两个门神,大家也都是如释重负,心情非常愉悦。
“这两个大东西终于打掉了!团长牛逼!”
“哎,就是不知道会掉什么东西呢,好期待啊。”
“但愿能掉个紫装吧?我们可是辛辛苦苦打了一周啊!”
团员们还在讨论着,就看到团长的表情有点不对。
一向大大咧咧的团长竟然变得非常文静了,摸着两个熔岩巨人的尸体,一言不发,就保持蹲在那里的姿势。
团员们突然紧张了起来,私下里议论纷纷。
“什么意思?难道是掉了好装备,团长要黑掉?”
“不可能,团长怎么会是那样的人呢?”
“那团长怎么还不站起身来啊?”
就看到团长在熔岩巨人的尸体里面左摸摸右摸摸,摸了好几遍才终于破口大骂:“艹他娘的,为什么没掉装备??怎么回事啊!!”