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“苏主任,刚陆总通知二十分钟后召开新游戏研发联络大会,您务必要参加。”
毕竟游戏开发的事情不是件小事,风无心这边也给苏林配备了一个助理,用来处理日常的事务,其实说白的就是打杂的。
苏林的精力都在游戏上,不可能分心在其他事情上,所以拥有一个助理,可以省心很多,可以帮忙处理很多杂事。
“好的,我知道了。”苏林点头。
随着游戏开发进展顺利,接下来各大部门这边就得开始商谈游戏的推广工作,已经游戏上市前的各项准备。
这些都不是小事,需要好好讨论。
财务,市场部,人力资源以及他们的游戏开发组等等,到底应该怎么配合,才能让资源最优,所有资源更好地利用起来。
北极星游戏公司,说大不大,说小不小,但麻雀虽小,却也五脏俱全,各个职位配备齐全,拥有不少别人眼中羡慕不来的资源。
“苏主任,今天下午一点,美术组这边要和您讨论一下场景布置的一些细节问题,请问你是否有时间?”
“可以,时间就定在下午一点吧。”苏林点头。
助理再次汇报了一个工作内容,大概二十多分钟的时间,对方就把苏林今天要做的事情都安排好了。
不得不说,有了个助理之后,工作效率都更高了。
“……”
时间很快过去,十几分钟后,苏林就去大会议室里开会。
今天到场的几乎是北极星公司里各个部门的负责人,主要是商谈各部门互相配合的跟工作问题,他们要为年底新游戏上市前,做一些准备。
时间不等人,他们不可能得等游戏完全做出来后再考虑部门运转的时间,他们现在就得把几个月后,甚至是半年后的工作都得计划好。
会议由风无心主持,另外执行总裁这边负责配合,各大部门的负责人一起讨论后续的工作安排。
这个会议,足足讨论了将近两个小时,毕竟各大部门的负责人,也都是需要为自己部门争取更多的利益。
不过好在有风无心在场,他们也不会太过于肆无忌惮。
总得来说,这场会议还算是有收获的。
搞定了这个会议,苏林就得继续忙其他的事情。
现在游戏还没完成,他可不比其他人,没有那么多的空闲时间。
到了下午,他又得跟美术组这边讨论场景布置的细节方面问题。
毕竟这款游戏是苏林提出来的,他是最了解这个游戏的。虽然其他人开发了这么久,但是他们的思路并不一定完全跟苏林想的一样。
比如色彩问题,有时候美术组的画师可能喜欢蓝色,但是随你这边喜欢紫色呢?颜色的问题可大可小,这样从侧面说明了这款游戏还是要根据设计者的思路来。
万一他们设计出来的东西,总负责人不喜欢,不满意,那么他们不是做无用功?
在现在如此宝贵的时间下,浪费一秒都是浪费生命,这要是重新做,那花掉的时间就多了。
所以他们一般初稿出来后,都会给苏林这边审核,以及跟他讨论一些细节问题,避免出现重复劳动,浪费时间的问题。
总得来说,大家目前为止配合的都很不错,双方之间都没出现不愉快的场面。